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게임업계 판도변화 : 이젠 넥슨-크래프톤 양강 체제!
[1] 국내 게임업계 판도 변화: '3N'에서 넥슨-크래프톤 양강 체제로 💡국내 모바일 게임 시장이 급변하고 있습니다. 과거 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트의 ‘3N’ 체제로 불리던 게임 시장은 최근 중국 게임의 국내 시장 점유율 증가와 더불어 넥슨과 크래프톤의 양강 체제로 재편 [https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005395599]되고 있습니다.©매일경제 [https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005395599]✅ 해외 매출이 돋보이는 넥슨과 크래프톤 넥슨과 크래프톤은 각각의 주력IP(지식재산권)를 바탕으로 국내외 시장에서 성과를 이어가고 있습니다. 특히 넥슨은 중국에서 ‘던전앤파이터 모바일’의 흥행으로 올해 3분기에 전년 대비 13% 증가한 1조 2,293억 원의 매출을 기록하며 꾸준히 성장세를 보였습니다. 넥슨은 북미와 유럽 시장에서도 신작 '퍼스트 디센던트'의 성과 덕분에 매출이 전년 동기 대
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