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구글 스타디아 실패에서 배울 점: 혁신이 횡포가 되는 순간
구글이 클라우드 게임 서비스 스타디아를 23년 1월 18일 종료 [https://www.theverge.com/2022/9/29/23378713/google-stadia-shutting-down-game-streaming-january-2023] 합니다. 이 소식을 The Core에서 분석해야할지 고민했습니다. 게임 산업은 Play to Earn 등 web3 분야를 제외하면 The Core가 다루는 주제가 아니기 때문입니다. 그런데 왜 스타디아 종료가 가지고 있는 의미를 분석하려고 할까요? 구글이 스타디아 이용자와 게임 개발 파트더를 대하는 태도와 방식에 문제가 있기 때문입니다. 구글 등 빅테크 기업이 범할 수 있는 경영 오류가 눈에 띄었기 때문입니다. 한편 페이스북은 뉴스레터 서비스 불러틴(Bulletin) [https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/facebook-to-shutter-substack-rival-bulletin-
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