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왜 지금 복고인가? 스트리밍과 음악 시장의 변화 분석
2026년은 2016년? 왜 우리는 과거 콘텐츠에 열광할까? 💡루미네이트의 '레트로 리바이벌' 보고서가 2026년 엔터테인먼트 소비의 핵심 트렌드를 ‘복고’로 짚었습니다. 스트리밍 플랫폼에서 구작이 신작을 압도하고, 10대들이 태어나기 전 음악을 더 많이 듣는 현상이 데이터로 확인됐습니다. 브랜드 마케팅의 문법도 함께 바뀌고 있습니다.📺 넷플릭스 제외한 모든 스트리밍, 신작보다 구작이 시청 시간 압도 루미네이트 데이터에 따르면 2026년 1분기 기준 넷플릭스를 제외한 모든 주요 스트리밍 플랫폼에서 오리지널 신작보다 라이브러리 구작이 시청 시간을 압도했습니다. '프렌즈', '수츠' 같은 구형 시트콤이 플랫폼 이탈을 막는 핵심 콘텐츠로 작용하고 있습니다. 넷플릭스만이 유일하게 오리지널이 구작과 비슷한 수준을 유지하고 있는데, 이는 지난 10년간 1,350억 달러를 쏟아부은 콘텐츠 투자의 결과입니다. 테드 사란도스 넷플릭스 CEO가 경쟁사들이 "뒤로 물러나는 동안" 투자를 유지했다
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