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[Creator Economy] 크리에이터 경제, 주요 사례
> 크리에이터 경제의 정의부터, 주요 사례 및 향후 전망에 대해 아래처럼 5가지 항목으로 나눠 정리해 봤습니다. 이미 다양한 자료가 방대하게 있다 보니, 참고할만한 유용한 글을 링크로 붙이고 핵심 메시지를 뽑아내 글에 담았습니다. 1. 크리에이터 경제란? 2. 크리에이터들은 어떻게 돈을 버는가? 3. 어느 정도의 팬이 있어야 할까? 4. 주요 사례를 살펴보자 5. 향후 전망은? 1. 크리에이터 경제(Creator Economy)의 정의 2가지 정의가 혼재하는 상황이네요. 1) 크리에이터들의 성장과 다각적 수익활동을 돕는 비즈니스의 총합.(업계) 2) 크리에이터와 소비자, 광고주들이 결합된 사업적 생태계.(Wikipedia) 이를테면, 미국의 디지털마케팅 에이전시가 펴낸 'The Creator Economy Report(다운로드 링크)' [https://drive.google.com/file/d/1MH-dWfSejGbnpTV2PgsqNnWIGQBXLCpg/view?usp
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