소셜미디어, 이젠 쇠퇴 시작?
최근 인포그래픽 하나가 눈길을 끌었습니다. 인포그래픽 제목은 대략 "소셜미디어는 이제 정점을 찍고 벌써 뒤안길로 향해가고 있나?" 쯤으로 해석될법한 문구가 적혀 있네요. 시장과 이용자 데이터 전문 독일 조사업체 Statista가 내놓은 'Digital Economy Compass 2021' 리포트(유료)에 포함된 것이네요. Digital Economy Compass 2021 | StatistaDigital Economy Compass 2021 - Get the report
[DeepDive] 이종대 대표 Q&A, '브랜드화하는 인플루언서'
C-Rocket 오리지널 시리즈 DeepDive는 C-Rocket 컨퍼런스를 온라인으로 이어가는 기획입니다. 각 분야의 전문가들과 강의 또는 인터뷰 형식으로 관련한 경험과 인사이트를 나눕니다. DeepDive는 두 가지로 나뉘는데요. Deep Class는 씨로켓 회원들에게 온라인 강의 형식으로 진행하며, Deep Interview는 씨로켓에서 전문가를 따로 취재해서 정리합니다. Deep Class와 Deep Interview 모두 C-Rocket 홈페이지를 통해서 전체 내용을 접하실
[Youtube Trend #5] 가속화(Acceleration)
디지털 시대, 유튜브가 시간과 공간을 압축하면서 우리 삶의 속도를 더 높이는 가속 페달을 밟고 있다. 1999년 최고 속도 64Kbps 수준이던 무선인터넷은 10년이 지난 2009년에는 최고 속도 7.2Mbps로 빨라졌다. 2020년 발표한 시스코 연례 인터넷 보고서에 따르면 5G 시대의 인터넷 속도는 2023년까지 평균 속도가 초당 575Mbps일 것으로 예상된다. 10년 만에 무려
[DeepDive] MBC의 뉴미디어 도전기- 14F 손재일 부장 인터뷰
C-Rocket 오리지널 시리즈 DeepDive는 C-Rocket 컨퍼런스를 온라인으로 이어가는 기획입니다. 각 분야의 전문가들과 강의 또는 인터뷰 형식으로 관련한 정보와 경험, 인사이트를 나눕니다. DeepDive는 두 가지로 나뉘어져 있는데 우선 Deep Class는 C-Rocket 회원들에게 온라인 강의 형식으로 진행됩니다. Deep Interview는 C-Rocket에서 전문가를 따로 취재합니다. Deep Class와 Deep Interview 모두 C-Rocket 홈페이지를 통해서 전체
메타버스를 보는 두가지 관점
"메타버스 진출, 지금이 적기다!" vs. "메타버스, 아직 멀었다!" 페이스북이 ‘메타’로 사명을 변경하면서 본격적인 메타버스 시장 진출을 발표하며 공격적 행보를 펼치고 있다. 마이크로소프트도 최근 메타버스 비전을 발표하며 목소리를 높였다. 구글과 애플도 꾸준히 메타버스와 관련된 투자를 해오고 있다. 최근 메타버스 관련 관심들이 높아지는 가운데, 모두가 긍정적으로만 바라보고 있지는 않다. 긍정론과 비관론의
'메타' CEO 주커버그가 전망한 향후 10년 미래변화상
페이스북 연례 행사 ‘Connect 2021’에서 페이스북 CEO 마크 주커버그는 ‘메타(Meta)로 사명을 변경했음을 공식적으로 발표했다. 메타는 앞으로 메타버스를 통해 사람들과 삶을 하나로 연결하여 커뮤니티를 만들어나가고 관련 비즈니스를 성장시키는데 초점을 맞출 것이라고 밝혔다. 이와 함께 마크 주커버그는 메타버스가 향후 10년동안 사회적 연결, 엔터테인먼트, 게임, 피트니스, 업무, 교육, 커머스까지 전
[오징어게임] 미국서 전해온 현지 반응과 질문
"오징어게임 얘기 좀 하려고 전화했지..." 휴일 오전, 미국에서 전화가 왔다. UC Irvine대학 김경현 교수였다. 오래 알고 지낸 지인이라 안부도 나눴지만, 50분 가량 이어진 보이스톡 통화는 '오징어게임'이 단연 화제였다. 그는 요즘 '오징어게임' 때문에 포린팔러시와 블룸버그, AFP 등 언론들의 잇따른 인터뷰 혹은 기고 요청 때문에 바쁘다고 했다. 어바인대학 한국학센터장을 맡고 있기도 한
국내 OTT가 준비한 오리지널은?
넷플릭스가 '오징어'로 글로벌 홈런을 날린 가운데, 국내 OTT들의 시름이 깊어갑니다. 11월엔 디즈니플러스도 입성하니 OTT전쟁터가 더 부담스러워질테고요. 현재 국내 OTT들도 오리지널 콘텐츠 투자를 공격적으로 진행중인데요. '오징어게임'에 가려 잘 알려지지 않고 있습니다. 어떤 기대작이 있는지, 그 성과는 어떨지에 대해 한번 살펴보시죠. 우선, 주요 플랫폼의 예정작들을 모두 모아서 표로 정리해 봤습니다. 눈에 확
'꽈뚜룹과 장지수' - 유튜버 관찰기
유튜버 '꽈뚜룹'이 은퇴선언을 했다. 이제 '장지수'로 돌아왔다. 풀어서 다시 쓰자면, 구독자 131만명을 보유한 유튜버 '꽈뚜룹' 채널이 있는데, 이 '꽈뚜룹'은 스물세살 장지수란 인물의 '부캐'였다는 것. 5년 가량 일상을 공유하며 수많은 영상을 그 설정에 기반해 운영해왔는데 이제 '부캐'는 이별을 고하고 '본캐'로 돌아간다는 내용이다. '꽈뚜룹' 얘기를 왜 쓰는가. 언론기사도 제법 나왔다. 그런데 유튜버가
[Netflix] 오징어게임? 유아인의 '지옥'도 있다.
요즘 '오징어게임'이 인기죠? 세계시장에서도 크게 호평 받고 있고요. '넷플릭스의 한국 콘텐츠 투자는 이제 시작!'이라는 말도 나옵니다. 그런 측면에서 오징어게임은 콘텐츠 산업 판도변화를 예고하는 신호탄이 될 수도 있겠습니다. (미국 블룸버그통신이 "한국 콘텐츠기업들이 할리우드에 심각한 경쟁 위협이 될 수 있는 인기 드라마와 영화를 만들 수 있으며, 오징어게임이 아주 좋은 예"라는