‘시간 낭비’라던 게임, 할리우드보다 큰 산업이 되기까지
비디오 게임 역사의 중요한 순간들1962년 스페이스워를 플레이하는 모습 ©Computer History Museum🚀 시작은 '스페이스워' 오늘날 비디오게임은 세계에서 가장 돈이 많이 오가는 여가 산업 가운데 하나입니다. 2024년 전 세계 게임산업 매출은 1800억달러를 넘어 할리우드와 미국프로풋볼(NFL), 넷플릭스의 매출을 모두 합친 것보다도 컸습니다. 하지만 출발점은 거대한 엔터테인먼트 기업이 아니라 대학생의 프로그래밍 실험이었습니다.현대