'원숭이섬의 비밀'과 AI 스피커 전용 뉴스의 미래
어드벤처 게임의 스토리텔링 ‘원숭이섬의 비밀’은 어드벤처 게임의 역작으로 꼽힌다. 1990년 출시된 버전이 10년이 지난 뒤 리메이크될 만큼 흥행도 성공적이었다. 해적이 되고자 하는 가이브러쉬가 3가지의 관문을 뚫고 유형 해적 리척에게서 여자 친구를 구해낸다는 줄거리는 뻔해 보이긴 했다. 하지만 스토리가 전개되는 과정 곳곳에 삽입된 유희적인 요소와 코믹한 대화적 장치는 사용자의 몰입을
어드벤처 게임의 스토리텔링 ‘원숭이섬의 비밀’은 어드벤처 게임의 역작으로 꼽힌다. 1990년 출시된 버전이 10년이 지난 뒤 리메이크될 만큼 흥행도 성공적이었다. 해적이 되고자 하는 가이브러쉬가 3가지의 관문을 뚫고 유형 해적 리척에게서 여자 친구를 구해낸다는 줄거리는 뻔해 보이긴 했다. 하지만 스토리가 전개되는 과정 곳곳에 삽입된 유희적인 요소와 코믹한 대화적 장치는 사용자의 몰입을
원하든 원하지 않든 ‘인터렉티브 보이스‘ 콘텐츠는 뉴스 산업의 부담스런 숙제로 성큼 다가왔다. 가깝게는 AI 스피커를 염두에 둔 전략을 요구받고 있고 멀게는 자율주행화 한 자동차를 대상으로 한 콘텐츠 개발을 구상해야 하는 상황이다. 디지털 퍼스트, 모바일 퍼스트에 이어, 보이스 퍼스트가 또 한번 머릿속을 지끈거리게 할 가능성이 크다. 인터렉티브 보이스는 라디오의 확장된 형태거나