비머블(Beamable) CEO 존 라도프의 슬라이드 자료입니다. (Slideshare, 92장/ 06.03)
인상적인 부분 몇 개만 발췌해 봅니다.
- 먼저, 메타버스는 뭘 하는 것인가? "메타버스는 다음 세대의 인터넷이다: 메타버스는 창작자들이 연결된 상태로 활동하며 몰입형(실감형) 경험을 나눌 수 있게 해줄 것이다"
그리고, 메타버스의 7가지 특징적 단계(Layer)에 대한 설명도 나옵니다.
1) Experience (경험) : 게임과 소셜서비스, e스포츠, 극장, 쇼핑 등 2) Discovery (발견) : 광고 네트워크, 소셜, 큐레이션, 평가 등 3) Creator Economy (창작자 경제) : 디자인 도구, 자산 시장, 커머스 등 4) Spatial Computing(공간 컴퓨팅) : 3D 엔진, VR/AR, 멀티태스킹 UI, 5) Decentralization (탈중심화) : 에지 컴퓨팅, AI 에이전트, 블록체인 6) Human Interface : 스마트안경, 웨어러블, 촉각, 제스처, 음성기반 등 7) Infrastructure : 5G, WiFi 6, 6G, Cloud, MEMS, GPUs 등
그리고, 메타버스를 구성하는 9개의 메가트렌드 소개도 있습니다.
1) Virtual Mainstreaming : 가상공간과 디지털 정체성을 체감하고 투자도 늘어날 것 2) Machine Intelligence : AI가 창의적 협력자로 부상할 것 3) Rise of Cybernetics : 두뇌와 컴퓨터 연동 및 VR/AR 등으로 인공인지체계 부상 4) Simulating Reality : 실시간 데이터 수집과 분석 등으로 현실 구현이 쉬워질 것 5) Challenges by Open Systems : 표준적 공간만이 아닌, 대체 가능 플랫폼도 늘 것 6) Blockchain Adoption : 투명하고 익명화된 스마트 계약 등이 활성화 7) Walled Garden Ecosystems : 자생력 있고 독립적인 특정 플랫폼과 앱이 생길 것 8) Accelerating Distributed Networks : 5G와 6G 등과 함께 네트워크 환경의 진화 9) Low-Code Platforms : 코딩 지식 없어도 비전문가가 앱과 프로세스 구축 가능
라이브 게임 관련 업체 Beamable의 대표인 존 라코드는 메타버스 관련 블로그도 운영하고 있습니다. 'Building the Metaverse'라는 제목의 미디엄에도 방문해 보심 좋겠네요.
02. [메타버스, 이미 도착한 미래] - 김상균교수 '메타버스' 관련 책도 펴낸 강원대 김상균교수가 특강 및 브리핑을 한 영상이 몇 가지 있습니다.
1) EBS의 브리핑 콘텐츠가 사례 위주로 좀 쉽게 정리된 듯 합니다. (12분 33초)
쉽게 설명하기 위해 사례가 많이 등장합니다. 나이키 사례로 시작해서 세컨라이프와 동물의 숲, 그리고 제페토 사례 등을 이어갑니다. 가볍게 한번 훑기에 좋은 영상입니다.
2) 메타버스 A to Z (삼프로TV, 55분35초)
이진우프로의 질문을 통해 김상균교수가 대답하며 설명을 해줍니다. - 메타버스가 뭔가요? "간단히 답하자면 '아바타로 소통하는 디지털세상'이라고 할 수 있겠습니다"
메타버스 개념설명 외에도 채널 특성에 맞춰 '투자 관점에서의 팁'도 덧붙였네요.
'투자기준'에 대한 질문에 향신료(SPICE)가 인류문명을 바꾸는데 큰 역할을 했다는 답을 하네요. 알고보니 SPICE, 그 단어를 활용해 아래와 같은 5가지 항목이 메타버스의 특징으로 중요하다고 설명하기 위함이었네요. 이걸 참고하라는 취지입니다.
S (Seamlessness) - 하나의 세상 P (Presence) - 실재감 I (Interoperability) - 상호운용성 C (Concurrence) - 여러 사용자가 동시 활동 E (Economy) - 경제
메타버스에서 기술적인 부분 이상으로 더 중요한 것이 바로 문화적 상상력이 깃든 콘텐츠입니다. 메타버스 기술 및 플랫폼기업과 엔터테인먼트 기업간의 적극적인 협업을 살펴보고 향후 한류 콘텐츠가 메타버스에서 어떤 방향으로 나아갈지 살펴보았습니다.
[Update] 10. 18. 메타버스 관련 책
이인화 교수 - 메타버스란 무엇인가
16년간 메타버스를 연구해온 이인화 전 이화여대 교수가 메타버스에 대한 이해를 돕기 위해 38개 도표와 스토리텔링으로 알기 쉽게 정리한 책입니다. 메타버스에 대해 잘 모르시는 분들을 위한 입문서입니다.
신동형 - 변화 너머
'변화 너머'는 미래기술의 8가지 핵심 키워드인 ‘5G, 6G, XR(확장현실), IoT(사물 인터넷), AI(인공지능), 메타버스, (저밀집) 원격 사회, 데이터’에 대해 전반적으로 다루는 미래 전망서입니다. 메타버스 뿐만 아니라 기술 변화 전반적인 흐름을 예측해볼 수 있습니다.
김지현 - 3번째 세상 메타버스의 비즈니스 기회
이 책은 메타버스에서 가장 이슈인 디지털 가상 경제에 대해 다루고 있습니다. 메타버스 가상 경제의 큰 틀을 이루는 블록체인 기술에 대해서 알기 쉽게 설명해줄 뿐만 아니라 메타버스가 가져올 시대 변화, 이에 따른 준비에 대해 설명해주는 책입니다.